El lanzamiento de un largometraje cinematografico y su funcionamiento posterior es el mercado, viene determinado en gran medida por las actividades de marketing que se lleva a cabo durante el ciclo de vida del mismo.
Los resultados a obtener dependeran de la seleccion de las historias, reparto y directores del publico objetivo, de la segmentacion del mercado y del posicionamiento del film, de la campaña, de la comunicacion, de la presencia en festivales de mercados del aprovechamiento de las ayudas institucionales y del porcentaje del presupuesto destinado a la promoción
Ejemplo el lapiz del carpintero
Sergio Calvo dijo: ``El cine es arte, pero sobre todo es una industria donde las peliculas son productos que hay que vender. Hay que recurrir a las tecnicas del marketing para conseguir fabricar un exito de taquilla en taquilla´´
El producto
CONCEPTO Y NIVELES:
Es
cualquier cosa que se pueda ofrecer al mercado para captar la atención para ser
adquirida, usada o consumida y que pueda satisfacer un deseo o una necesidad
(Kotler y Amstrong, 2008,274)
El
producto no existe como tal, sino como un conjunto de atributos o
características de aquel que en un principio
son capaces de reportarle al comprador un beneficio en relación a los
usos y funciones buscadas.
Kotler
señala la existencia de tres niveles constituidos de un producto en función de:
los tipos de beneficios que ofrecen y la capacidad del mismo para satisfacer
distinto tipos de necesidades (Maslow).
Los
beneficios pueden ser:
-Básicos:
comprar un coche para desplazarnos.
-Accesorios:
atributos que facilitan la función básica.
-Estéticos:
atributos que lo hacen más bellos.
-Simbólico:
atributos que satisfacen necesidades 3º,4º,5º
Las
necesidades de Maslow:

Hay tres
tipos de niveles:
-Producto
central o básico: son las necesidades centrales del consumidor que tendrán que
satisfacer el producto.
-Producto
real o tangible: características, diseño, envase, nivel de calidad, nombre de
la marca.
-Producto
aumentado: servicio postventa, garantía, instalación cumplimiento y reconocimiento.
Marketing
experimental: tiene que ver con generar las experiencias con el cliente en
cuanto a la percepción, sentimiento, pensamiento, acción y relación.
CLASIFICACIÓN Y COMPONENTES:
Los
productos se clasifican según sus características y uso:
-Bien:
es cualquier elemento físico que pueda ser ofrecido a un mercado para que
satisfaga las necesidades de los consumidores. Pueden ser de consumo inmediato
o duradero.
-Servicio:
consiste en actividades de beneficio o satisfacciones intangibles. No implica
la propiedad del producto para su usuario.
-Experiencias:
son un nuevo nivel de creación de valor para los clientes. Pueden ser
sensoriales, afectivos, cognitivo-creativas, físicas y de estilo de vida y de
identificación social o de grupo.
-Ideas: son
pensamientos, razonamientos, estado de opinión, conceptos o cuestiones
sociales. Las ideas comercializadas pueden buscar una finalidad lucrativa o no
lucrativa.
Ejemplo: la planificación
familiar
-Organizaciones:
son actividades que se realizan para crear, mantener o cambiar las actitudes y
la conducta de los consumidores objeto hacía una determinada organización.
Ejemplo: patrocinio, campañas
para mejorar la imagen
-Personas:
son actividades que se emprenden para crear, mantener o cambiar las actividades
o actitudes o conductas hacía determinados individuos como presidentes,
presentadores, famosos pero también médicos, abogados…
-Lugares:
son actividades que se realizan para crear, mantener o cambiar las actitudes o
conductas hacía determinados lugares.
Ejemplo: las ciudades, los
estados, las regiones e incluso países enteros
compiten para atraer a turistas,
a residentes, conveciones
Tipo de
productos según el consumo: son producto adquiridos por el consumidor final
para su consumo personal. Tipos:
-Conveniencia:
golosinas -Especialidad: productos
caros.
-Comparación:
viaje
-No buscado: un funeral
Variables a
considerar
|
Productos de
conveniencia
|
Productos de compra
esporádica
|
Producto de especialidad
|
Productos no
buscados
|
Comportamiento de
compra del cliente
|
Compra frecuente y
escasamente planificada. Escasa comparación baja implicación de compra.
|
Compra-;
+planificación comparación
de precio calidad y estilo entre marcas.
|
Lealtad y
preferencia de la marca. Esfuerzo especial de compra. Reducida comparación
|
Reducido conocimiento
del producto. Hay intereses en el producto
|
Precio
|
Precio bajo
|
Mas alto
|
Precio alto
|
Precio variable
|
Distribución
|
Intensiva en
localizaciones convenientes
|
Selectiva en menos
puntos de venta
|
Exclusiva en unos
pocos puntos
|
Variará
|
Comunicación
|
Masiva a cargo del productor
|
Publicidad y venta a cargo del
productor y distribuidores
|
A publicar objetivos a cargo del
productor y distribuidor
|
Publicidad y venta personal
|
Ejemplos
|
Pasta de dientes
|
Mobiliaria,
productos de electrónica
|
Bienes y servicios
de lujo
|
Seguros de vida
|
Los
componentes o atributos del producto se entienden como el conjunto de elementos
constituyentes del producto y utilizado para crear una diferenciación del
producto en el mercado. Hay cuatro componentes:
-Calidad:
Creación Satisfacción
De valor + del
cliente = Calidad
|
El
proceso de evaluación de grado de calidad desarrollado por el consumidor se
fundamenta en las precepciones que tiene sobre el producto y su capacidad de
satisfacerlas.
La
calidad percibida es la precepción en términos globales o superioridad de un producto
respeto al fin para el que fue creado y en relación con el resto de las
alternativas del mercado.
-Diseño:
Diseño = Envase + Etiqueta
|
Envase:
elemento utilizado para contener, envolver o proteger el producto
Etiqueta:
elementos utilizados para comunicar el producto (leyenda, marca, imagen…)
Ejemplo: el código QR
-Marca: es un nombre, un termino, un
signo, un símbolo, un diseño o una combinación de todos estos elementos que
identifica al fabricante o vendedor de un producto o servicio.
-Servicio
al cliente:
son servicios de apoyo que pueden ser una parte importante o no. Entrevistar periódicamente
a los clientes, evaluar los costes, combinar teléfono correo internet.
-LOS SERVICIOS
Cualquier
actividad o beneficio que una parte puede ofrecer a otra. Es esencialmente
intangible y no se puede poseer. Su producto no tiene porque ligarse
necesariamente a un producto físico
Ejemplo: hospitales, servicios
militares, policías, colegios, museos.
-Bienes
tangibles puros: no incoorporan servicios.
-Bienes
tangibles con algún servicio: el objeto de la venta es el bien tangible, un
aparato pero junto a él se le ofrece un servicio adicional como la instalación
y posibles reparaciones.
-Servicios
acompañados de algunos bienes: el objeto de la venta es intangible pero junto a
él se ofrecen alimentos que son tangibles como los víveres.
-Servicios
puros: sin soporte tangible adicional como el cuidado de los niños.
CARACTERISTICAS
DE LOS SERVICIOS:
-Intangibilidad:
los servicios no se pueden ver, probar, sentir, oír antes de comprar.
-Inseparabilidad:
no se puede separar los servicios de los proveedores.
-Variabilidad:
la calidad depende de quien, donde y cuando lo provea.
-Caducidad:
no se puede almacenar para su uso o venta posterior
DECISIONES SOBRE
LA CARTERA DE PRODUCTOS
Es
el conj de productos individuales que componen la oferta de una empresa. Se
estructura en tres ámbitos:
-Gama:
es un
conjunto de productos que pertenecen al mismo ámbito profesional y se comercializa bajo una misma promesa, una
misma tecnología o un mismo tipo de bien de canal de distribución o bien se
dirigen a los mismos segmentos de mercado.
Ejemplo: Berlinas, coupes,
cabrios, tourer, TT
-Linea:
es una parte
de la gama integrada por un conjunto de productos que comparten un determinado
concepto o son complementarias en su uso.
-Producto
individual: es
cualquier bien, servicio o idea que satisface una necesidad
Cuatro
dimensiones de la C de producto:
-Amplitud
gama: nº de líneas
distintas que tiene una gama
-Longitud
gama: nº
total de artículos que ofrece la empresa en su línea de productos
-Profundidad
línea: nº de
versiones q ofrecen de cada producto de la linea
-Consistencia
p coherencia: grado
de relación que guardan las distintas líneas según el uso final, la tecnología
o los canales que se utilizan en su comercialización
La
estrategia de marketing de una línea:
-Disponer
de información sobre la contribución que cada uno de los productos hace a la
cifra de ventas y beneficios.
-Decidir
cuantos productos deben integrar la línea.
-Decidir
que productos se deben seleccionar y con que posicionamiento
-Decidir
como distribuir los recursos de marketing entre los productos para alzanzar
objetivos.
ESTRATEGIAS DE
MARCA
En
los mercados actuales la marca se consolida como un importante activo
intangible para las empresas. Presenta una amplia capacidad para ser utilizada
como base para el desarrollo de ventajas competitivas importantes en
diferenciación Ello hace que el desarrollo de estrategias fundamentadas en el
uso de la marca sea una de las prioridades más importantes de la empresa.
El
nombre es la esencia básica de la marca. Se trata de uno de los elementos más
duraderos en el programa de marketing: favorece el conocimiento y recuerdo de
la marca y determina en gran medida la estrategia de comunicación. Su elección es
clave:
Nombre:
distintivo, agradable, significativo, memorable, identificable, sugerente
protegible, adaptable y transferible.
El
valor de la marca: según el MSI es el valor añadido del nombre que es
recompensada por el mercado con mayores márgenes de beneficios o cuotas de
mercado.
Los
activos valor de marca esta compuestos a su alrededor por la calidad percibida,
asociaciones, patentes registro relaciones canal, lealtad a la marca,
reconocimiento notoriedad.
PRINCIPALES
DECISIONES DE ESTRATEGIA SOBRE LA MARCA:

Creencias
y valores
Beneficios
Atributos
.Elección
del nombre: tienen que definir las cualidades
deseables y luego proteger el nombre.
.Patrocinio
de la marca: hay cuatro
-Marca de fabricante
-Venta de licencias: algunas empresas compran la
licencia de nombres o simbolos a fabricantes que las venden
-Marca del distribuidor o marca blanca
-Alianza de marcas o co-branding: utiliza dos marcas
existentes de distinta empresa en un mismo producto.
DESARROLLO
DE LA MARCA
Una empresa tiene cuatro opciones cuando quiere
desarrollar las marcas:
-Extensión de línea: ampliación del nombre de una
nueva marca a nuevas formas, colores, tamaños , ingredientes o sabores en una categoría
de producto existente.
Se satisface la demanda de variedad del cliente, se
cubre el exceso de capacidad productiva, se copia una línea de la competencia
se consigue más línea.
-Extensión de marca: ampliación del nombre de una
marca a nueva categoría de productos.
Consiguen más cuotas de mercado, publicidad, mas
efectiva pero si un nuevo producto falla toda la marca se resiste. Algunos
nombres no son apropiados como la leche Repsol
-Marcas multiples: las empresas suelen sacar nuevas
marcas adicionales en la misma categoría. Se comercializan muchas marcas
distintas en cada una de las categorías del producto.
Mayor segmentación, mayor posibilidad de actuar
promocionalmente, poder atraer a los consumidores no fieles. Pero mayores
costes (gestión, promoción, publicidad,…) menor imagen corporativa. Ejemplo
Ariel
-Nuevas marcas: cuándo se cree que el poder de su
actual marca esta menguando y que necesita un nuevo nombre. O crea una nueva
marca si entra en una nueva categoría de producto. Ejemplo Seiko.
DESARROLLO
DE NUEVOS PRODUCTOS
El desarrollo de productos originales son las
mejoras de los productos, modificaciones y nuevas marcas que la empresa
desarrolla mediante sus propios esfuerzos de investigación y desarrollo
Por ejemplo Cabreiroá lanza un agua Premium de
origen magmático con envase de aluminio.
TIPOS NUEVOS DE PRODUCTO Y RIESGO ASOCIADO
.Producto
original o nuevo: aquel cuyas características físicas y
perceptuales son nuevas. El producto es prácticamente desconocida para la
empresa y para el consumidor, de tal modo que la primera se enfrenta por primera vez a su elaboración y
comercialización y el segundo a su compra
.Producto
reformulado: aquel cuyo grado de novedad afecta a las
características físicas del producto pero sin modificar sus características perceptuales.
.Producto
reposicionado: aquel en el que se ha modificado la
forma en el que el comprador potencial lo percibe, pero sin que se alteren sus características
físicas. Se modifica el posicionamiento en
el mercado.
ETAPAS
DE DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS

-Generacion de ideas: Una búsqueda sistemática de ideas para nuevos
productos. Una compañía genera muchas ideas para dar con la
buena, generalmente se utiliza brainstorming grupal (lluvia de ideas), suele ser muy efectivo.
Es necesario
determinar:
Qué producto/s,
su target/s(consumidor final), intermediarios, mercados y que objetivos se
quieren conseguir con el nuevo desarrollo.
Para que fluyan
nuevas ideas la compañía debe utilizar diversas fuentes: internas, clientes,
competencia, distribuidores, proveedores, otras fuentes varias (publicaciones,
exposiciones y seminarios, agencias de publicidad, empresas de investigación de
mercados,…).
-Filtrado de
ideas: La meta es detectar las buenas y desechar las que no lo son, dado que a
la compañía le interesa conservar sólo las que puedan convertirse en productos
generadores de ingresos.
DESARROLLO Y
VERIFICACION DE CONCEPTOS: Posteriormente, las ideas que sobreviven se convierten
en concepto de productos.
-Desarrollo
de la estrategia de marketing:
Se describe el target/s, la participación del mercado,
el precio probable del producto, el posicionamiento del producto, los objetivos
de ventas, la distribución y las previsiones de Ventas para el primer año, la
Comunicación y posibles promociones. Aconsejo detallarlo en un Plan de
Marketing inicial, con posterior revisión del mismo.
-Analisis
de viabilidad comercial:
El análisis comercial implica la revisión de las proyecciones
de ventas, costes y beneficios para determinar si satisfacen los objetivos de
la compañía.
Si es ése el caso, se avanza a la etapa de desarrollo
del producto.
Para estimar las ventas, la compañía debe examinar la
historia de las ventas de productos similares y hacer una encuesta de opinión
en el mercado. Después de preparar el pronóstico de ventas, los responsables de
productos (directores de Marketing) junto con Departamento de costos, tienen
que estimar los costos y beneficios esperados del producto. Los departamentos
de investigación y desarrollo, producción, contabilidad y finanzas estiman los
costos, que incluyen los de Marketing. A continuación, la compañía utiliza las
cifras de ventas y costos para analizar el atractivo financiero del nuevo
producto.
Desarrollo
del producto:
Si el concepto del producto pasa la prueba comercial
avanza hacia la etapa de desarrollo del producto, durante la cual, el
departamento de investigación y desarrollo o el de ingeniería transforman dicho
concepto en un producto físico.
Pruebas
de mercado:
Si el producto pasa las pruebas de funcionalidad y del
consumidor, el siguiente paso es probarlo en el mercado. Las pruebas de mercado
constituyen la etapa en que el producto se introduce a un ambiente de mercado
más realista.
La cantidad de pruebas de mercadotecnia necesarias
varían con cada nuevo producto. Como los costes podrían ser enormes y las
pruebas llevar mucho tiempo, si el coste del desarrollo e introducción de un
producto es bajo, los responsables de producto confían ya en el éxito del
producto (lo mismo ocurre en empresas pequeñas, donde no se pueden permitir
estos costes).
EL PROCESO DE ADOPCION Y DIFUSIÓN DE INNOVACIONES:
El proceso de adopción es una cuestión esencial para
la empresa pues necesita identificar que consumidores adoptan inicialmente el
producto para asi diseñar la política de marketing adecuada para atraerlos.
La adopción es el proceso mental por medio del cual
los consumidores potenciales de un producto lo conocen, lo prueban y deciden
aceptarlo.
CICLO DE
VIDA DEL PRODUCTO
El ciclo de vida del producto es el curso que siguen
las ventas y los beneficios de un producto a lo largo de su vida y que incluye
cinco fases distintas: desarrollo del proceso, introducción, crecimiento,
madurez y declive.
CUADRO
2: CARACTERÍSTICAS DE LAS FASES DEL CICLO DE VIDA DEL
PRODUCTO
|
||||
ASPECTO
|
INTRODUCCIÓN
|
CRECIMIENTO
|
MADUREZ-SATURACIÓN
|
DECLIVE
|
Ratio de crecimiento del mercado
|
Bajo
|
Alto
|
Vegetativo
|
Negativo
|
Cambio en el ratio de crecimiento
|
Pequeño
|
Se incrementa con rapidez, después
más despacio
|
Pequeño-nulo
|
Decrece con rapidez
|
Número de segmentos
|
Muy pocos
|
Algunos
|
De algunos a muchos
|
Pocos
|
Cambios tecnológicos en el diseño del
producto
|
Muy grandes
|
Grandes
|
Ligeros
|
Ligeros
|
Beneficios totales
|
Negativos
|
Positivos crecientes
|
Punto más alto - empiezan a descender
|
Positivos a negativos
|
Beneficios por unidad
|
Negativos
|
Punto más alto
|
Se inicia el descenso
|
Positivos a negativos
|
Cash-Flow
|
Altamente negativo
|
Negativo
|
Altamente positivo
|
Positivo
|
Ventas
|
Bajas
|
Rápido crecimiento
|
Lento crecimiento/estabilización
|
Disminuyen
|
Costes de producción
|
Altos
|
Más bajos (economías de escala y de
experiencia)
|
Alcanzan su nivel más bajo
|
Se elevan
|
Clientes
|
Innovadores (escasos)
|
Primeros adoptadores y primera
mayoría
|
Mercado masivo
|
Última mayoría - Rezagados
|
Competencia
|
Escasa o inexistente. Monopolio
|
Entrada de competidores que imitan el
producto, lo mejoran o reducen precios. Oligopolio
|
La competencia se estabiliza. Cuotas
de mercado estables. Competencia monopolística / aumenta la competencia
|
Competidores van saliendo del
mercado. Oligopolio. Aumenta la competencia
|
Información fundamental
|
Identificar las posibilidades de uso
del producto y descubrir su debilidades
|
Atención a la posición de la marca.
Búsqueda de nuevas oportunidades de segmentación
|
Atención a posibles mejoras del
producto. Alerta ante la competencia y los posibles signos de declive del
producto
|
Identificación del momento en que el
producto deber ser abandonado
|
I+D
|
Correcciones técnicas
|
Iniciar el desarrollo del producto
sucesor del actual
|
Desarrollar pequeñas variantes.
Reducir costes.
|
Retirar toda la I+D de la inversión
inicial
|